if(app.GetInput().IsKeyDown(sf::Key::Right)) {
if(app.GetInput().IsKeyDown(sf::Key::Up)) {
poli.SetY(position.y - 2);
} else if(app.GetInput().IsKeyDown(sf::Key::Down)) {
poli.SetY(position.y + 2);
}
poli.SetX(position.x + 2);
} else if(app.GetInput().IsKeyDown(sf::Key::Left)) {
if(app.GetInput().IsKeyDown(sf::Key::Up)) {
poli.SetY(position.y - 2);
} else if(app.GetInput().IsKeyDown(sf::Key::Down)) {
poli.SetY(position.y + 2);
}
poli.SetX(position.x - 2);
} else if(app.GetInput().IsKeyDown(sf::Key::Down)) {
poli.SetY(position.y + 2);
} else if(app.GetInput().IsKeyDown(sf::Key::Up)) {
poli.SetY(position.y - 2);
}